2022年

信長の野望・創造 戦国立志伝

本作は、「信長の野望」シリーズ史上初めて、大名から城主、領主といった異なる身分・立場で戦国時代に生きるリアリティを体験できる「武将プレイ」を搭載します。『信長の野望・創造』の制作コンセプトの1 つ「リアリティ」をさらに追求し、「天下を統一する」楽しみだけでなく、「一武将としての生涯を体験する」という新たな楽しみを提供いたします。

‘武将プレイ’‐一介の家臣から城主・大名まで‐
シリーズ初!大名から城主、一家臣といった異なる身分・立場で戦国時代に生きるリアリティを体験できる「武将プレイ」を搭載。「天下取り」はもちろん、「立身出世」「下剋上」にいたるまで、さまざまなプレイスタイルが可能に。武将視点での内政や合戦を実現し、活躍次第で自家での出世や他家から引き抜きの誘いを受けるなど、戦国時代の立身出世をリアルに体験できます。

‘箱庭内政’‐自身の領地をじっくり育てる‐
武将はその身分に応じて領地を与えられます。敵が侵入すればこれを撃退し、領民の声に耳を傾けながら自領の発展に努めます。身分が低いときは小さな領地からはじまりますが、「主命」を果たすなどして功績をあげると、やがては一国一城の主へと出世し、よりスケールの大きな内政を任せられるようになります。

‘進化した合戦’‐自らの手勢を率いて戦場を駆け巡る‐
一家臣としてプレイできるようなった本作では、一人の武将として自らの手勢を率いて戦場を駆け巡る、新たな視点での戦いが追加されます。様々な陣形や、突撃などの兵科ごとのアクションを駆使して部隊を手足のように操り、状況の目まぐるしく変わる戦場の中、スリリングで奥深い戦場の駆け引きを体験できます。また、戦中においてさまざまなミッションが発生する「陣中録」システムを新規追加。ミッションの成否で、戦況はリアルタイムに変化していき、よりドラマティックな戦いがお楽しみいただけます。

‘「攻城戦」「海戦」の本格導入’‐よりリアルで多彩な戦場を再現!‐
前作で要望が多かった本格的な「攻城戦」と「海戦」がプレイ可能になります。攻城戦では、土竜攻めや大筒を活用した攻城作戦、相手方の腰兵糧を見据えた籠城作戦など、戦国時代に活用された多彩な戦術を実現することで、合戦におけるリアリティをさらに追及。攻城戦の舞台となる城も、バリエーション豊かに用意され合戦を盛り上げます。

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コメント

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