『徒花異譚』の無料体験版です!
◆STORY
━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…
少女が気づくと、そこはどことも知れない暗い森の中だった。
突如として現れた怪物に襲われた彼女は、筆を刀のように操ってものを斬る、謎の少年に救われる。
彼は「黒筆(くろふで)」と名乗り、慣れた声音で少女を「白姫(しろひめ)」と呼んだ。
しかし少女には、少年の顔にも呼ばれた名にも覚えはない。
というのも、彼女の頭からはすべての記憶が失われていたからだ。
黒筆いわく、ここは絵草子の中の世界である「徒花郷(あだばなきょう)」。
ありとあらゆる「おはなし」は、夢と同じように、どれほど深く溺れていても、覚めてしまえば何も残らない。
故にこの世界は、徒花──咲いても実を結ばない花に喩えて名づけられたのだという。
そしてふたりの役目は、ここにあるお伽話の世界を渡り歩き、話の筋に歪みが生まれていないかを見張ることらしい。
操り人形のように頼りない風情の白姫は、言われるがまま、手渡された一冊を開いた。
表題は――「花さかじいさん」。
虫食いが進み、朽ちる寸前のようなその絵草子が開かれると、紙面から眩い光が放たれ、
少年少女はお伽話の世界へと連れ去られていった――。
◆STAFF
━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…
企画・シナリオ:海原望
キャラクターデザイン・原画:大石竜子
音楽:さっぽろももこ / 松本慎一郎
システム協力:SILKY'S PLUS
制作:Liar-soft
製作:ANIPLEX.EXE
主題歌
「徒花夢現」 歌:Rita
(C)Aniplex Inc. All rights reserved.
<DLC>『ご新規さん支援アイテムパック』(ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜)
コメント
体験版プレイ
今後、白姫と黒筆が歪んだ物語に対しどう向き合っていくか、とても期待できる。
ビジュアルノベル?ナニソレ・・・おいしいの?
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今回も数回クリックしてあらましがわかったら終了する・・とそう思っていた。
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まるで・・・いや個人の感想は書くのはやめとこう。
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もし、ノベルゲームということで躊躇して、体験版すらぷれいしていないのであれば、日本人として人生の半分は損しているし、もし手にとってプレイしているのであれば、洋ゲーでは味わえない、日本文化ならではの世界観と絶妙な雰囲気をあじわっているだろう。
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このゲームは単純にそれだけ力のあるの作品だ。
もし、ノベルゲームということで躊躇して、体験版すらぷれいしていないのであれば、日本人として人生の半分は損しているし、もし手にとってプレイしているのであれば、洋ゲーでは味わえない、日本文化ならではの世界観と絶妙な雰囲気をあじわっているだろう。
よくぞこれほどの作品を一般向けにリリースできたと制作陣に感謝する。
体験版プレイ
今後、白姫と黒筆が歪んだ物語に対しどう向き合っていくか、とても期待できる。
ビジュアルノベル?ナニソレ・・・おいしいの?
普段、ゲームパッドで操作して敵を倒す快感に浸っていると、クリックして話が進行するのはいささか退屈なのだ。
今回も数回クリックしてあらましがわかったら終了する・・とそう思っていた。
美少女ゲームっぽくない変わったビジュアルだから手にとった作品だけれど、文体が繊細でそれでいて色気があるなんとも先が気になるぐらい面白い。
まるで・・・いや個人の感想は書くのはやめとこう。
とにかく素晴らしい。
このゲームは単純にそれだけ力のあるの作品だ。
もし、ノベルゲームということで躊躇して、体験版すらぷれいしていないのであれば、日本人として人生の半分は損しているし、もし手にとってプレイしているのであれば、洋ゲーでは味わえない、日本文化ならではの世界観と絶妙な雰囲気をあじわっているだろう。
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体験版プレイ
今後、白姫と黒筆が歪んだ物語に対しどう向き合っていくか、とても期待できる。
ビジュアルノベル?ナニソレ・・・おいしいの?
普段、ゲームパッドで操作して敵を倒す快感に浸っていると、クリックして話が進行するのはいささか退屈なのだ。
今回も数回クリックしてあらましがわかったら終了する・・とそう思っていた。
美少女ゲームっぽくない変わったビジュアルだから手にとった作品だけれど、文体が繊細でそれでいて色気があるなんとも先が気になるぐらい面白い。
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もし、ノベルゲームということで躊躇して、体験版すらぷれいしていないのであれば、日本人として人生の半分は損しているし、もし手にとってプレイしているのであれば、洋ゲーでは味わえない、日本文化ならではの世界観と絶妙な雰囲気をあじわっているだろう。
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まるで・・・いや個人の感想は書くのはやめとこう。
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まるで・・・いや個人の感想は書くのはやめとこう。
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